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    강좌소개
    수업내용

    동영상 화면에서 제시되는 전문 자료와 음성 등의 정보가 효율적으로 전달 될 수 있도록 이론 및 사례 중심 강의의 경우, 교수자의 얼굴, 목소리를 지속적으로 동영상 강의에 사용하여 친숙한 관계를 형성하고자 하며, 전문적인 용어설명 부분은 Voice-over 방식을 더하여 학습자 주의, 세부사항 집중 등에 중점을 두고 동영상 강의를 진행하고자 함. 전문가 인터뷰, 전문가와의 대담, 교육용 게임 앱을 이용한 퀴즈, 애니메이션 등 다양한 포맷을 활용하고자 함

    학습목표
    • 본 교과목은 실감미디어(메타버스)의 기초과정으로 수강자들에게 실감미디어의 콘텐츠 사례와 산업별 발전 동향을 학습하고 디지털 신기술 분야 진로 계발에 집중한다.
실감미디어의 4가지 주요 범주인 가상세계, 증강현실, 라이프로깅, 거울세계 별로 산업 동향 및 사례 등을 학습하고, 메타버스의 기술 수준 및 발전 방향 및 콘텐츠 기획/제작을 위한 기초 지식을 습득한다. 이를 통해 분야별 새로운 진로 탐색 및 필요 역량, 융합 마인드 계발 등 실감미디어 분야와 자신의 관심사, 전공과의 연계 전략을 수립한다.

    강좌운영진
    • 교수

      한동숭 교수

      - 서울대학교 학,,박사 졸업

      전주대학교 미래융합대학 교수(학장)

      - 대학수학회 올림피아드 출제위원

      - ()인문콘텐츠학회이사

      - 전북ICT 발전협의회 위원

      - 전국 게임관련학과 협의회 회장

      - 전북 대도약기획단 기획위원

      - 전라북도 리빙랩 네트워크 공동운영위원장

      - 대학 리빙랩 네트워크 회장

      - 전주시 사회혁신센터 민간협의회 운영위원장

      - 전주시 ESG 추진 단장

      - 전라북도지사 인수위원회 문화건설안전분과 분과장

      - 디지털 신기술 혁신융합대학사업 실감미디어분야 전주대학교 단장 등 다수의 대형 국가사업 과제책임 수행


    • 교수

      윤형섭 교수

      전주대학교 게임콘텐츠학과 교수

      상명대학교 대학원 게임학과 교수(학과장) 역임

      중국 길림 애니메이션대학교 게임대학 교수(학장) 역임

      한국게임산업진흥원 창립 멤버, 게임아카데미 팀장

      한국게임학회 부회장, 기능성게임연구회 회장 역임

      국방부 방위산업청 VR 자문위원 역임

      지방자치단체 게임, VR, e-sports 자문위원 역임

      한경게임톡 컬럼니스트 활동

      게임 관련 연구논문 25, 컨퍼런스 세미나 국내외 발표 30, 정부기관 심사 100여회


    • 교수

      실감미디어 혁신공유대학 실무교수

      소임포굿연구소 유한회사 대표

      전북디지털사회혁신센터 센터장 역임

      전주대학교 문화산업연구소 , 교수 / R&D 문화콘텐츠

      동국대학교 영상문화콘텐츠연구원 전임연구원 역임

      WXP Games Inc. US 3D Artist 역임

      과학기술정보통신부 장관 표창 – 디지털 사회혁신 유공

    분야 공학 (컴퓨터 · 통신)

    난이도 -

    운영기관 한국연구재단 산업교육센터

    이수증 미발급

    주차 15 주

    학습인정시간 00분 (20시간 42분)

    수강신청기간 24.08.01 ~ 24.08.31

    강좌운영기간 24.09.01 ~ 24.12.13

    전화번호 000-0000-0000

    자막언어 -

    강좌언어 한국어(ko)

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