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    강좌소개

    강좌 소개

    수업내용/목표

    Unity3D 엔진을 이용하여 VR,AR콘텐츠 제작능력을 기르기위해, 사용언어인 C#과 유니티 엔진에 대한 학습을 이론과 실습을 병행하여 학습합니다.

    홍보/예시 영상

    강좌 운영 계획

    주차

    주차명

    (주제)

    주차별 학습 목표

    차시

    차시명

    상호작용및

    평가방법

    1

    Get Started

    C#, .NET 개념을 이해한다.

    Unity설치 방법을 살펴한다.

    1

    Introduction

    퀴즈(5)

    2

    Unity Interface

    퀴즈(5)

    2

    C# Syntax 1

    Unity Script 첫 만남

    C# Token, 변수와 변수형을 학습한다.

    1

    Unity Script

    퀴즈(5)

    2

    Variable and Data Types

    퀴즈(5)

    3

    C# Syntax 2

    배열, 연산자 와 제어문을 학습한다.

    1

    Array and Operators

    퀴즈(5)

    2

    Conditional Statements

    퀴즈(3)

    4

    Classes 1

    글래스 기초 개념과 캡슐화를 학습한다.

    1

    Classes and Objects

    퀴즈(5)

    2

    Encapsulation

    퀴즈(5)

    5

    Classes 2

    &

    Application of Classes 1

    상속과 다형성을 학습한다.

    추상 클래스를 학습한다.

    1

    Inheritance

    퀴즈(5)

    2

    Abstract Class, Interface

    , Struct

    퀴즈(5)

    6

    Application of Classes 1

    인터페이스, 구조체, 네임스페이스, 인덱스, 열어형을 학습한다.

    1

    Namespace, Index, Enum, static

    퀴즈(5)

    2

    String Class

    퀴즈(5)

    7

    Advaced Topics 1

    문자열, static, 컬렉션을 학습한다.

     

    1

    Collections

    퀴즈(3)

    2

    Generics

    퀴즈(3)

    8

    중간고사

    9

    Advaced Topics 2

    제네릭, 파일스트림, 예외 처리를 학습한다.

    1

    File Handling

    퀴즈(3)

    2

    Exceptions

    and Delegates

    퀴즈(3)

    10

    Advaced Topics 3

    델리게이트, 이벤트, 익명 메서드, 람다식을 학습한다.

    1

    From Delegates to Events

    퀴즈(3)

    2

    Anonymous Method

    퀴즈(3)

    11

    Tutorial 1-2

    농구게임 환경조성 및 1인칭 카메라실습한다.

    1

    Utilizing 3D Objects

    퀴즈(3)

    2

    First Person CameraScripting

    퀴즈(3)

    12

    Tutorial 3-4

    게임 메뉴만들기

    1

    Utilizing 2D Objects

    퀴즈(3)

    2

    Scripting

    퀴즈(3)

    13

    Tutorial 5-6

    농구공 역학제어 실습한다.

    1

    AddForce/Velocity Construction

    퀴즈(3)

    2

    Powerbar ControlScripting

    퀴즈(3)

    14

    Tutorial 7-8

    게임UI 만들기 및 스코어링 실습한다.

    1

    Prefab & Sensors

    퀴즈(3)

    2

    coring Scripting

    퀴즈(3)

    15

    기말고사


    강좌운영팀 소개

    교수자

    강민식 professor
    강민식 교수
    현) 남서울대학교 가상현실학과 교수

    강좌지원팀

    조교
    조교
    E-mail: lim7542@nsu.ac.kr

    강좌 수강 정보

    이수/평가정보


    이수/평가정보
    과제명퀴즈프로젝트 중간고사기말고사
    반영비율30%0%30%40%

    ※ 총 60% 이상 점수 획득 시, 이수증을 발급받을 수 있습니다.

    강좌 수준 및 선수요건

    이 강좌는 유익한 내용이 다수 포함되어 있습니다.

    교재 및 참고문헌

    이 강좌는 여러가지 참고자료가 많이 있습니다.

    자주 묻는 질문

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    네. PDF파일로 제공해드립니다.

    분야 공학 (컴퓨터 · 통신)

    난이도 전공기초

    운영기관 남서울대학교(매치업)

    이수증 미발급

    주차 15 주

    학습인정시간 13시간 26분 (07시간 39분)

    수강신청기간 24.05.20 ~ 24.08.23

    강좌운영기간 24.05.20 ~ 24.08.30

    전화번호 -

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